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게임을 만듭니다.
훌륭하다.컨텐츠 소비가 빠르다는 점을 레벨업, 코스튬 시스템으로 커버하는구나.이번 업데이트 추가된 캐릭터들의 복셀아트 퀄리티도 수준급 -_-b
말과 라이더를 선택하는 로비 신을 구성하는데 너무 많은 시간이 걸리네요.레이아웃만 10번정도는 바뀐듯.하루에 말 하나씩 만들어야지...
기능들을 툭툭 쳐내고 있다.욕심을 버리야지....6월에는 목에 칼이 들어와도 출시한다.
게임 웹 둘다 잘하지도 모르면서 아는것처럼 나불대는내가 싫헝.....그렇다고 그냥 다크템플러처럼 있는것도 싫고.홀스네잌도 언넝 개발해서 출시하고싶은데 손도못대고 있네.....
슬슬 서버만들생각도 해야되서 AWS의 각 서비스들을 복습해보려고 했다.이리저리 옛날기억을 떠올려서 셋팅하고 다이나모디비까지 테스트 하려는데...옛날에는 뭔가 쉽게했던거 같은데 이상하게 잘 안된다.유니티에 나오는 에러메시지로는 정보가 부족뭐지...뭐지... 이리저리 한참 고민한 끝에메뉴얼에서 말하는 테이블 이름과 프로퍼티 이름이 잘못되었음을 알게되었다.아오... 이것때문에 몇시간동안 고생했는지... 나뿐놈들 링크 : http://docs.aws.amazon.com/mobile/sdkforunity/developerguide/dynamodb.html 테이블이름은 Bookstorer가 아닌 ProductCatalog로 해야한다.테이블만들 때 프라이머리키는 'id' 가 아니라 'Id'(대문자로 시작)로 해야한다..
복셀을 이정도로 잘다루는 게임은 길건너찾기 이후 처음인것 같다.한 유닛을 12*12*12의 복셀로 표현하는데캐릭터다 오브젝트에 대한 추상화가 훌륭하다.Horsnake가 16*16*16을 한 유닛으로 사용하는데 여러모로 애매하다.어느시점에서 12으로 내려가는것도 생각해볼만하다. 근데 잘찍어야지....