게임을 만듭니다.
Mine No More
새로운 게임에 대한 구상을 어느정도 마쳤고 시각적인 느낌을 보기위해 오브젝트를 이리저리 배치해보았습니다.만들다보니 차차기작의 컨셉과 크게 다르지 않아 코드 구조를 조금더 신중하게 생각하고 있습니다.기본적인 게임방식은 지뢰찾기입니다. 여러 방을 순회하며 지뢰를 찾는(제거하는?)것이지요.누구나 아는 게임방식이므로 플레이어에게 쉽게 다가갈 수 있지 않을까하는 기대감을 갖습니다. 새로운 프로젝트를 시작하며 고려하는 점들 1.오래 남는 게임 두나를 만들고 운영하면서 들었던 아쉬움중 하나는 게임을 설치한 후 삭제하는 비율이 너무 높다는 것입니다.제가 좋아하는 게임은 제 스마트폰에 몇개월에서 수년까지 버티고 있습니다. 물론 저도 마음에 들지 않는 게임은 한번 플레이후 바로 지워버리죠.제가 만든 게임이 그렇게 쉽게 지..
old_Mine No More
2017. 5. 26. 00:04
두나 10만 다운로드 달성!!!
구글 플레이 스토어 다운로드수 애플 앱스토어 다운로드수 드디어 두나가 10만 다운로드 달성!개인적으로 생각하는 이런저런 목표들중에 첫번째 목표를 이루었습니다. :-) 피쳐드의 힘은 대단하네요. 한동안 다운되어있던 저에게 힘과 밥을 줍니다. 다음목표는 단일마켓 백만다운로드입니다. 양대마켓으로 이백만까지 노려보겠습니다.
old_Doona
2017. 5. 25. 23:54