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턴 행동력

인카고 2015. 12. 27. 22:28


전글의 고민은 이런식으로 풀어냈습니다.

플레이어는 2칸까지 갈수있습니다.

하지만 1칸씩 두번가서 2칸입니다. 이는 적도 마찬가지입니다.

플레이어나 적은 ap(active point)라는것을 갖고 이 포인트 안에서 움직임과 공격을 분배하여 사용할 수 있습니다.

무사히 목적지까지 도달하려면 적의 ap를 잘 계산해야겠군요.